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Exercices (Intégrales multiples)

Exercices (Intégrales multiples)

Exercice 1: Exercice 2: Exercice 3 : Exercice 4: Exercice 5: Exercice 6: Exercice 7: Exercice 8 : Exercice 9 : Exercice 10 : Exercice 11 : Exercice 12: Exercice 13 : Exercice 14 : Exercice 15 : Effectuer le changement de variables u=x+y+z, v=y+z, w=z...

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Trigonometrie : Le triangle rectangle

Trigonometrie : Le triangle rectangle

Le triangle rectangle Cosinus, sinus et tangente d'un angle Relations trigonométriques Distance dans un repère orthonormé du plan 1) Cosinus, sinus et tangente d'un angle : 1.a) Définition 1.b) Dans un triangle rectangle 1.c) Exemple 2) Relations trigonométriques...

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Tout sur le langage C++ (episode 12)

Un outil à employer avec prudence : Les macros sont la source de nombreuses erreurs très difficiles à repérer, puisqu’on ne dispose pas de la version étendue du code. Par exemple, on peut se demander pourquoi dans la macro CARRE ci-dessus nous avons placé...

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Tout sur le langage C++ (episode 11)

Autres éléments : Dans sa partie publique, la classe ios comprend aussi une énumération seek_dir de trois éléments ios::beg, ios::cur, ios::end, qui sont utilisés dans les changements de position (voir plus loin pour les flots de sortie et les flots d’entrée)....

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Tout sur le langage C++ (episode 10)

Tout sur le langage C++ (episode 10)

Compatibilité des pointeurs : Les pointeurs d’une classe de base sont compatibles avec ceux des classes dérivées : rectangle *pr; rectplein rp, *prp = &rp; pr = prp; // autorisé Il n’est pas nécessaire de préciser un changement de type. Par contre, en...

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Tout sur le langage C++ (episode 9)

Opérateurs new et delete : Nous avons dit au chapitre 3 que new et delete étaient des opérateurs unaires. Cependant, étant donné leur usage un peu particulier, ils possèdent leurs règles propres pour la redéfinition. Commençons par expliquer à quoi peut...

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Tout sur le langage C++ (episode 8)

Tout sur le langage C++ (episode 8)

Champs de bits : L’unité usuelle de compte en informatique est l’octet, car les ordinateurs manipulent les données par paquets de huit bits en général, et souvent de seize ou plus. Cependant, dans certains cas, on doit accéder à certains bits individuellement...

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